游戏是价钱最低廉的闲暇手段,无论女人男人。
随着手机功能的提高,越来越多的人玩游戏从PC端转移到了手机端,手游渐渐成了游戏产业的主力军,也成了游戏公司的主要收入来源。
不过,似乎是为了填补开发手机游戏端的投入,众多游戏厂商在手机游戏端也设置了诸多氪金项目,648也成了各种手游的代名词,这实属激化了玩家负担。目前国外手游品类诸多,但不氪金能玩下去的真的不多,下面作者就简单介绍几个好玩少氪的手游,至于符不符合作者介绍的重点,还请诸位凭良心说话:
一、回合制中的良心新作:神武4手游
神武4手游作为多益网络的游戏IP大作,是由原梦幻西游企划“老徐”一手构筑。提到神武4手游,你可能不太熟悉,但梦幻西游却基本是80.90后的一个追忆,目前早已在网游市场生存20年时间并保持热度不断,而老徐作为梦幻西游的早期企划,起着至关重要的作用。
这款游戏基本延续梦幻西游的风格,毕竟是由同一名企划构建,为此,网易曾数次控告多益网络的神武系列网游,生怕占据了梦幻西游的市场份额。
与梦幻西游不同的是,神武4手游是个不怎样氪金也能玩得挺好的游戏传奇发布站,而梦幻西游基本早已成为了金钱的代名词,一件武器成百上千万的均属正常,玩梦幻西游不氪金上万基本属于难民中的难民。
神武4手游在各个阶段均会附送你相应的满技能宠物,氪金玩家即使有更大的可能性获得强力小孩,但也有很大可能氪金上万还不如一分不充的玩家运气好;装备宝石完全可以靠日常获得的游戏货币订购提高,当然氪金玩家会提高得更快一些,但武器最高段都有限制,很多玩家通过卡级无限缩小了与氪金玩家的差别。
整个游戏,即便你不氪金或则只靠月卡度日,也能玩得很开心快乐,这就是神武4手游独有的魅力,游戏内好多大区卡级号诸多,基本都是养老玩家,大家都以聊天放屁当作休闲闲暇,氛围较好,很少出现攀比成风的现象。
二、动作类手游的永恒精典:崩坏3rd
我可以打包票,即便现在早已正式2023年了,仍有人没有接触过这个游戏。它真的很冷门,小到先前从没有打过任何广告,可提及它的游戏公司:米哈游,可能就早已有小伙伴意识到了哪些,而假如提及一个大作:原神,绝大多数小伙伴可能还会漏出恍然大悟的表情。
作为崩坏学员2、崩坏3rd、原神的创作公司,米哈游太高调了,可我们却完全不能由于它高调而不相信它的作品:
米哈游旗下游戏原神是有史以来最成功的手游之一, Tower的数据显示,在2020年9月推出后,原神在上架的第一年就赚了20亿美元。截至2022年5月,《原神》在App Store 和 Play 商店上已获得超过30亿美元的收入。原神也是近些年来最受欢迎的出海游戏之一, Tower数据显示,2021年中国手游海外收入榜TOP30榜单中,原牌位列第一。而按照2021北京企业百强榜不氪金的手游排行榜,米哈游2020年以约101.28亿的产值位列第88名。2022年中国《新财富500富人榜》,米哈游CEO蔡浩宇以553.5亿元财富首次入选,排名第73位。
这个游戏好在哪?好在人物立绘、好在画面精致、好在细节精巧、好在打击感强烈、好在世界观完整、好在各方各面,从作者的体验来看,国内不仅同一公司出品的原神外,作为一款游戏而言,甚至任何品类都未能与其争锋,甚至,三蹦子的玩家常常调侃:“米哈游从不须要给崩坏3打过多的广告,它的广告疗效来自同行的烘托”,看似骄横的话语背后,实则是崩三玩家对现实的一种屈服。
但它也有自己的致命缺点,例如让你不自觉的想氪金、例如让你后期认为有些许无趣、例如游戏早已扩充到了近21GB的显存。可是,相信我,刚接触它的玩家绝对不会发觉它的缺点,因为它的优点都须要你渐渐开掘。
三、二次元养成系列的颠峰:碧蓝航线
与崩坏学园2及一系列的养成游戏相像,碧蓝航线可以说是青出于蓝而胜于蓝,这个游戏对于喜欢养成和萌系立绘的玩家而言,戒不掉的。
同时,它完美解决了没闲没钱这类玩家的烦恼,这么说吧,假如在这个游戏氪金一万元,你甚至有可能发觉还多氪了5000元实在找不到地方消费,而它还有免费托管功能,解放你的肝硬化问题。
这款由独家代理的手机游戏,一直保持长久不衰的重大缘由之一,就是在同系列的游戏中,实在很难有其他游戏在游戏性和细节上打败它。
如果非得说一下它的具体特征:
(1)未来架空世界观设定,“舰娘”热门题材。
(2)上百位精致角色立绘,顶尖画师联手塑造。
(3)独特的即时炮战玩法,融入养成与搜集元素。
不说了不说了,自己上手体会一下吧,千言万语都不如亲身实践不氪金的手游排行榜,毕竟理论来源于实践嘛。
四、竞技类手游的另一个颠峰:虚荣(国服已停运,自行搜索外服下载)
此生无悔入虚荣,来世再战海希安。
因为学业放下了这款游戏。但每每战歌响起,我总会想起那交织着科技与魔法的魔幻海希安城,热泪盈眶。
——虚荣玩家宣言
为什么说它是竞技类手游的另一个颠峰?因为即便它不像王者荣耀有英雄联盟的玩家基础和海量宣传,也是可以秒杀峡谷的存在。而它凄凉的缘由,居然是像摩托罗拉太“耐用”一般的荒谬,因为操作技术要求偏高!
2014年9月10日,当世人的眼神被最新款的吸引到那年的苹果发布会上的时侯,让许多游戏玩家倍感惊喜的是,作为演示新型号的产品,《虚荣》的首次现身着实让人惊艳了一把。
优秀的画面加上高度还原传统MOBA玩法,《虚荣》的横空出世一度被誉为最为正统的手机MOBA游戏。
然而随着MOBA类手游的品类越来越多,《虚荣》本身一些隐藏在背后的问题日渐浮出了海面,这其中包括了玩家入门门槛较高、之前提及的操作模式的水土不服等等缘由。
多的不再多说,虚荣与王者荣耀的区别,就像以前的DOTA与英雄联盟的区别,喜欢真正竞技网游的同学,自己上手试一下吧。
最后,用喜欢竞技玩家的一句话结束虚荣简介吧:“伤痕累累死去的战士终究是战士,再完美的苍蝇也不过是苍蝇”。
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