你们好,这儿是正惊游戏,我是正惊鄙人。
一转眼又到了月底,照例咱继续回顾这一年的游戏圈。不过明天鄙人要说的不是去年的这些热卖,但是今年2021年这些风光无限的游戏,经过1年的沉淀后最新传奇,到了2022年它们还过得好吗?
《永劫无间》:三个月打破国产记录,22年销量破千万
要说2021年国外哪些游戏最火,鄙人觉得《永劫无间》绝对是第一火,单单看各大直播平台大量的《永劫无间》主播,以及网咖里一排排开黑的玩家就晓得游戏有多火。就连网上各类装机推荐都直接标明是否能流畅运行《永劫无间》。
从最早的《武侠乂》,到《九劫曲》。仙侠吃鸡的玩法在2021年早已不新鲜,但《永劫无间》凭借着更精致的画面、流畅的人物动作;钩锁、三种功击方法等创新玩法成为了仙侠吃鸡的第一。
上架steam,买断式收费的模式非常成功。上线一周steam在线人数突破10万,上线不到三个月,全球销量就超过了600分份,创造了国产买断制游戏的销量记录。
到了2022年,《永劫无间》继续保持着火爆的尽头,去年6月游戏销量突破了一千万,成为了国产买断制游戏的销量里程碑。
游戏文化也在广泛传播,4月份官方宣布了《永劫无间》职业比赛NBPL,再加上金鱼杯、劫杯,游戏的比赛系统早已非常健全。
游戏的人物角色以及时装也是火出了圈,其中宁红夜的造型招来许多小妹妹的COS。
据悉去年8月份推出的PVE模式也是广受好评,不过随着时间的推移,玩家们的新鲜感之后,部份玩家对于游戏机制、服装和谐、通行证奖励等内容开始埋怨,希望官方能处理好吧。
就在12月的时侯,《永劫无间》因为皮肤和谐问题再度卷入舆论事件中,但是由于赔付不给力引发了许多玩家不满,不过官方早已开通了退货渠道。
《新世界》:全球最火网游,第二年在线缩水30倍
说完国外最火的游戏,再谈谈今年美国最火的游戏——《新世界》。
作为才能对抗魔兽与FF14的网游最火手游,电商大鳄亚马逊旗下工作室历经4年开发构建的MMO网游《新世界》,在今年7月份测试期间在线就破14万,9月内测期间在线峰值曾打到过惊悚的90万,碾压了长期稳居steam日活榜的DOTA2和csgo,服务器班长队也成为常态。
游戏真实的画面表现、生活系统、经济系统;剌激的PVP城战等内容确实是游戏奇特的卖点。当时鄙人也想去凑凑热闹,无奈游戏锁国区,虽然这么还有好多玩家帮会开着加速顶着高延后和鬼佬攻城略地。
但随着在线人数不断上升,游戏内的各类问题也被曝露下来。系统优化、各种BUG、外挂、后期内容单调等都是让玩家无法忍受的。热度仅维持了几个月,玩家人数就一跌再跌。更难过的是各类工作室和外挂疯狂打金,引起游戏的经济系统接近崩溃。
到了2022年更是断崖式上涨,目前玩家人数稳定在3、4万左右。虽然这些成绩放到一款网游上还说得过去,但作为对标魔兽和FF14这些级别的网游,《新世界》还是失败了。
《传奇4》:游戏圈静悄悄,币圈闹哄哄
说到《传奇4》,今年可以说是也是掀起了一阵浪潮,不只是由于中国玩家对传奇IP的喜爱,更是由于他加入了区块链DRACO,可以真挖矿挣钱。
据刚开始的时侯玩家晒图来看,可以日赚600元,《传奇4》也是默默的火了一把,同时在线玩家数超过了百万。
就连娱美德CEO都亲自表示,《传奇4》因为区块链获胜,所以被关注是好事。在2021年的马来西亚游戏大奖颁奖仪式中,娱美德《传奇4》的事业主任甚至获得了“游戏行业创新奖”。
不过你以为玩家们赚了吗?实际上赚的最多的还是娱美德,《传奇4》在币圈的起火,让娱美德股票涨了400%以上,估值达到约50亿港元。股价下跌使娱美德的创始人兼监事长朴君浩成为亿万富豪,加入了日本游戏亿万富豪的行列。
游戏后续还开发了各类新玩法,比如,能将自己的游戏角色转化为NFT角色并质押,将游戏资产转化为个人资产。
不过到了去年,加密货币市场“雷声滚滚”,娱美德成为被调查对象,被投资者纳入“暴雷”名单。
据相关媒体称,11月24日,DAXA(美国数字资产交易所联合商会),对娱美德旗下虚拟币WEMIX停止交易支持,此后各大日本主流加密货币交易平台宣布将下架WEMIX币,11月28日当日该币上涨近70%最火手游,其币值或可能归零。
实际上,在2022年1月,娱美德就以及暗中大规模抛售了WEMIX币5000万枚,《传奇4》更像是娱美德用于“搞钱”的旗号。
如今看《传奇4》的Steam在线人数还有3万多人,不过虚拟币暴跌以后,不晓得能够走多远呢?
《奥丁:神叛》:上台服再火一年
说到今年最火的韩游,应当要算是《奥丁:神叛》了。
《奥丁:神叛》由日本Lion工作室开发,可以在手游和PC多平台游览。拥有虚幻4引擎和“3D扫描”和“模型截取”技术构建的顶尖游戏画面,北欧神话的世界观,彰显巨型台湾的无缝地图,分工明晰的组队战斗,可体验战斗快感的大规模战争等。
《奥丁:神叛》上线19天累计销售额就突破了1000亿美元(约人民币5.7万元),从6月29日上线以后仍然持续霸榜到10月27日,霸榜了差不多4个月的时间,原神都没能将他拿下,这成绩超过了英国黑马《赛马娘》。
在2021日本游戏大奖颁奖仪式上,《奥丁:神叛》毫无悬念成日本年度最佳游戏,获得了技术创作奖(游戏画面)、优秀开发者奖、最佳初创公司奖等,成为了四冠王。
到了2022年《奥丁:神叛》不仅上架了国服,但是仍然在国服也依然保持前列,还获得了“年度最佳多人对战游戏”荣誉入选奖。
如此看上去《奥丁:神叛》应该能够赚许久。
《英雄联盟手游》:王者荣耀的头号对手,第二年沦为小丑
在今年3月份海外测试阶段,《英雄联盟手游》就被视为打破《王者荣耀》MOBA手游垄断的存在。其测试表现也十分优秀,登顶多个国家地区的IOS免费榜。
到了8月欧洲地区测试,就有不少国外玩家前去外服体验《英雄联盟手游》。游戏帧率、建模、动画甚至UI界面在鄙人看来都要好于对门王者。
到了10月8日台服内测,游戏热度再次推向最低点,强占微博热搜前四、登顶IOS免费榜、腾讯股价尾盘高开,加上各路媒体的宣传、各种各家俱乐部成立战队等新闻,仿佛国内MOBA手游的格局正式改写。
尽管游戏品质足够优秀,但游戏相比于对门王者上手难度还是较高,菜鸟被爆杀,大神由于elo遇见坑比队友,游戏环境很不友好。于是好多玩家又回到了《王者荣耀》。游戏刚内测三个月就开启了玩家召回活动。
到了2022年,再也没有玩家会将两者比较了。加上之前官方莫名其妙请来一群花手网红来做活动宣传、外服签到时装韩服沦为收费道具等骚操作,不少玩家将《英雄联盟手游》称之为小丑。前一阵更是由于比赛热度过高,拳头宣布停办了《英雄联盟手游》世界赛。
这么问题来了:你还晓得2021年还有什么游戏蹿红?2022年它们又如何样了呢?
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