游戏作为第九艺术发展至今势头仍然强劲。近些年来,随着互联网技术和联通硬件设备的不断普及与快速变迁,手机游戏作为电子游戏的重要分支,市场占比与市场渗透率不断提高,早已成为游戏产业中最为重要的部份。2020年,中国手机游戏保持持续快速发展态势,2020年1~6月,中国手机游戏仅本土市场总额达到1046.73万元。海外市场收入达到75.89亿港元(约合人民币533.62万元),中国自主研制的手机游戏产品在全球收入排名榜中高踞第一、第二名。
2019~2020年中国手机游戏市场规模
2020年1~6月,中国手机游戏市场销售收入达到1046.73万元,比2019年同期降低276万元,下降35.81%。若保持该发展速率,到2020年末,手游市场销售收入将达到2468.19万元。
2020年中国手机游戏营收远超顾客端游戏和网页游戏
2020年中国游戏市场手机游戏营收持续下降,占比超过3/4,顾客端游戏、网页游戏及其他类型游戏占比持续走低。图22显示的是2020年1~6月中国手机游戏、客户端游戏、网页游戏及其他类型游戏营收占比。可以看见手机游戏营收占比高达75.04%,而顾客端游戏占比下降到20.18%,网页游戏营收持续增长,占比仅为2.87%,其他类型游戏占比仅为1.91%。
2020年7月中国手机游戏发行商收入排名榜
2020年7月,中国手机游戏发行商在全球AppStore和Play两大主流联通平台统计的收入榜单中折扣手游平台app排行榜,前30名收入达18.3亿港元(约合人民币128.1万元),占全球手机游戏总收入的27%。其中排前3名的是腾讯、网易和莉莉丝。图23显示的是2020年7月中国手机游戏发行商收入排名榜前30位的情况。
2020年7月中国手机游戏产品收入排名榜
2020年7月,在全球AppStore和Play两大主流联通平台统计的中国手机游戏收入榜单中,腾讯公司营运的《王者荣耀》、《和平精英》以及灵犀互娱营运的《三国志·战略版》分别获得第一、第二和第三名。排行第4~10位的是《梦幻西游》、《三国志幻想台湾》、《最强蜗牛》、《新神魔台湾》、《荒野乱斗》、《率土之滨》以及《阴阳师》。
图24显示的是2020年7月中国手游收入Top20榜单(产品及发行商)。在Top20榜单中,腾讯和网易各有5款游戏入选,灵犀互娱有两款三国题材游戏入选,并分列第3名和第5名。
2020年1~6月中国手机游戏类型分布
2020年1~6月,收入排行前100位的中国手机游戏中,最高的是角色饰演类游戏,占比为19.81%。其次是射箭类游戏,占比为16.71%。第3名的是多人在线战术竞技类游戏(MOBA)1.85传奇,占比为14.63%。图25显示的是2020年1~6月中国手机游戏收入前100位游戏类型分布。从中可以见到角色饰演类游戏是当前手机游戏中所占份额最多的类型,该游戏类型的游戏数目与收入均呈现突出优势。
2019~2020年中国手机游戏海外创汇及国际影响力
中国游戏产品的海外影响力持续提高,海外创汇能力持续提高。2020年1~6月,中国自主研制游戏海外市场销售收入达到75.89亿港元(约合人民币533.62万元),比2019年同期下降36.32%。2020年中国自主研制游戏海外市场销售收入有望达到1259.34万元。这种海外创汇的游戏产品基本都是手机游戏产品。
2020年6月中国手机游戏出口创汇收入排名榜
图26显示的是2020年6月中国手机游戏出口创汇收入排名榜前30名(海外AppStore和Play)。前3名是《绝地求生手游》、《万国觉醒》和《使命召唤手游》。
2020年6月,腾讯《绝地求生手游》海外收入7900万港元(约合人民币5.53万元)。自2018年4月开启应用内购至今,《绝地求生手游》在海外AppStore和Play累计产值14.8亿港元(约合人民币103.6万元)。
作为海外收入最高的战术竞技手游,《绝地求生手游》平均下载付费为2.4欧元。莉莉丝SLG大作《万国觉醒》2020年6月海外收入7800万港元,上市至今海外总收入近10亿英镑。《万国觉醒》是目前惟一能与《绝地求生手游》匹敌的国产手游。随着台服上线,这款享誉海外的手游或将给国产SLG创下前所未有的收入纪录。
(趣加游戏)研制的末日生存类游戏Stateof(《生存之国》)于2019年8月上市以来,收入一路走低折扣手游平台app排行榜,6月同比下降16.5%,位列榜单第6名。
有爱互娱营运的三国题材美少女RPG手游《放置少女》凭借其优秀品质在美国博得不菲业绩。2020年6月《放置少女》收入同比下降18%,环比下降156%,上市3年总收入近4亿澳元。《放置少女》满足了美国玩家对轻松操作和搜集玩法的追求,在本土IP林立的台湾市场获得认可。《放置少女》在2020年6月中国手游国内收入榜中排第8位。
英文在线凭着:跨入海外叙事互动品类游戏发行商第一阵营,该产品月流水超过1400万港元,位列2020年6月中国手游美国收入榜第26名。:是一款典型的“玛丽苏”类游戏,该游戏用户多为女人。这类游戏最大的特征是丰富的剧情选择,不同的故事线可以引起不同的故事结局,剧情设计和对应的画面制做是该类作品成功的关键。因为英文在线有其深厚且广泛的小说及导演背景,:中包含了大量关于霸道总裁、奇幻吸血鬼等大众题材的小说情节,支持各类丰富的游戏剧情迈向。丰富的内容是该作获得女人用户偏爱的重要诱因。据悉,该作在海外的成功也否认了“玛丽苏”类游戏在海外市场有巨大的发展空间。
中国手机游戏产品在全球范围的收入榜单中高踞前两名
表1显示的是2020年7月全球手游收入排名榜前10名,从中可以见到第1名和第2名都是由腾讯公司开发营运的,分别是《绝地求生手游》与《王者荣耀》。
2020年7月,腾讯的《绝地求生手游》在全球收入2.08亿港元(约合人民币14.56万元),相比2019年7月下降10.8%,位列全球手游收入榜首。在该作全球利润中,中国玩家贡献了56.6%,日本、沙特阿拉伯玩家分别贡献了10.0%和5.6%。与此同时,腾讯营运的手游《王者荣耀》,2020年7月收入超过1.92亿欧元,比2019年同期下降34.8%,位列榜单第2名。
据悉,榜单中排行第3~5位的游戏分别为Mixi的《怪物弹珠》、任天堂的《精灵宝可梦GO》,以及的《罗布乐思》。
本文选自《数字娱乐产业白皮书:中国游戏产业发展报告(2020)》——《2019~2020年中国游戏与电子竞技产业发展报告》,作者:刘跃军,有删选。
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