流浪月球是由吴京编剧拍摄的国产悬疑大片,流浪月球手游便是由影片衍生的悬疑策略战斗游戏,庞大的世界观,饱含未来的科技感,让更多玩家感遭到不一样的悬疑手游。
流浪月球手游是是散爆网路开发的一款美式硬核悬疑策略游戏,在爆料该手游后迅速成为焦点,游戏背景是为了防止被太阳的氦闪淹没,制做了一万台行星底盘进而带动月球逃出太阳系,在游戏上面玩家成为地下城的指挥官,通过多种方法获得材料和资源,建造属于自己的城市,发展军力并参与到行星底盘的工程中。
相关玩法
1、地下城建设
从游戏的介绍上我们可以看见地下城的描述,可以体验各类技术、培养人才、生产材料,在为部队提供大后方的同时,积累地下城的发展度,这个设计可以参考一下《冰汽时代》,例如技术之树和法典的研制系统,技术之树可以提高获取资源的能力,法典则可以解锁各类功能建筑。而建筑的布局业可以参照《冰汽时代》的能量塔,建筑物须要能量塔结合公路启动,这样的设计搬进《流浪月球》手游上冰汽时代手游下载,其实比较吻合。由于《流浪月球》中的能量比较少见,须要规划自己的建筑物摆放,最大化疗效。
而此前的爆料介绍上,我们就能看见,“地下城的市民万人千面,在她们头上会发生各类各样的风波,等待你去了解,让她们成为你最佳的助手”。这点显然是少前系列的传统,二次元中会使用这样的设计去影响角色的好感度,最终能完善关系。在SLG中,这样的设计虽然不多,可以设定成部份角色不参与抽卡获取,这种角色可以使用各类物资送礼,最后招募那些角色。建筑设计上,也可以分成人口加成建筑、居住适合度建筑、食物获取建筑、各类资源建筑、能量获取建筑等。那些可以成为地下城建筑的根据,可以参考steam游戏《焕然异星》的设计,各种建筑的功能和排布位置须要考虑,如何优先获取资源,如何高效获取能量。并在最后可以和地表探求相结合,例如能量获取比较多,可以外出探求的时间就多,产生一个组合。
智械体的设计虽然有点类似于《无尽的拉格朗日》那样,出征其实可以考虑悬疑性的智械体战斗,出征可以使用算力做阻碍,出征的单位可以使用类似于征讨一样的算力承载度,智械体可以进行修补、拆解、进阶、升级和加装,有点类似于兵营一样的憋兵升级。甚至可以使用各个智械体搭配出征,产生一套战斗阵容,反映战斗策略。而智械体的战斗会影响地下城的建设冰汽时代手游下载,在以中单、升级、进阶的副将式养成上,你的智械体能力越强,能抢占相对多的资源宗地。传统SLG的大地图设计上,中单、占地等模式还是比较合适的,在《流浪月球》手游中新开传奇,其实这样的设计可以弄成几代智械体的加强战斗。甚至,智械体的属性还可以设计一些克制,例如远程、近战、补给等各个战斗部份,承当各类作用。
其实游戏在设计中,《流浪月球》手游会弄成即时性的资源占点,即在地图探求中,你会搜索到一些限时的资源搜集点,在一方正在收集资源点的时侯,别的队伍可以逼抢进行占点,提高资源冲突。
对于SLG游戏来说,更须要调动所有玩家的竞争,而《流浪月球》手游很有可能使用传统的赛季制度。例如每一个赛季可以使用联盟进行竞争,可以设定类似于传统SLG那样的全服目标,全服玩家完成总进度。而在设计上,也可以弄成和《辐射》系列那样的避难所分区,一个分区达成区域的分目标,之后进行筛选,最终一步一步完成补天计划重置赛季等。甚至可以有这样的设计内容,补天计划最终的控制权,可以采用进度最高或则战斗能力的联盟获取,最终判断赛季的所有胜出者。
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