二次元手穿行到明天如此火热的地步,也是经历了漫长的数年岁月,从《百万亚瑟王》算起,《fgo》、《阴阳师》、《碧蓝航线》等等,一步步的让二次元文化席卷游戏圈,时至今日,二次元漫画和游戏相互推动,几乎把二次元文化抬上了王者的交椅,想当初,追个番都害怕他人骂幼稚传奇私服,老大的人了还看动漫,现现在天下何人不追番。
二次元游戏火热过后,多年来二次元漫画积攒的精典内容,为二次元游戏输出了大量的优秀素材,成为促进二次元游戏快速发展的强悍推动,前几年,男子伴们能见到大量精典二次元漫画被改编成游戏,小编觉得这是二次元游戏盛行的第一阶段。
这也就是漫改流,这一时期的二次元游戏拼的是内容、是ip,可以说游戏火不火,先看内容是不是高手气作品,国外游戏厂商因此大批拿下美国动漫改编授权,回去弄成游戏,至于有什么游戏应当不用我屁话了吧。
漫改流始终都是热门趋势,紧接着走创意路线的原创流二次元游戏盛行,才压下了二次元漫改的势头,可以说这三年,热门的二次元手游大半都是原创的,由于是原创,那拼的就不是内容,而是创意。
为此,超级卷的二次元游戏时代就到来了。
在好多二次元手游里,卡牌方式仍然是游戏的核心设定,把角色养成化为卡牌的看法确实挺好,然而这个创意在明天就不够了,为了竞争,游戏厂商搞下来各类外在表现方式和玩法,例如塔防流的《明日方舟》、开放世界的《原神》、拟人养成的舰娘、枪娘,还有主打国风和传统文化的《忘川风华录》和《花亦山心之月》等等。
内容特色化没完,还要拓展游戏平台,《原神》因此登陆手游、PC端和主机,不知道下一步是不是要进掌机了,《原神》的全平台确实收获甚微,单算联通端月流水10亿,加上PC和PS能翻一倍还多。
近来,小编发觉一个愈发“过分”的二次元菜鸟游,《零之战线》搞创新2次元手游,从三个方面开启了新的内卷。
《零之战线》在拟人化角色养成上,直接上马海、陆、空全领域,舰娘也好、飞姬也好、装甲少女应有尽有,加上游戏的角色立绘确实一流,因而在养成玩法下卷的很成功。
其次,游戏主打养身和佛系,这年头肝游太多,《零之战线》干脆反其道行之,走放置路线,该扫荡的扫荡,能离线的离线挂机,为了和别的放置游戏拉开档次,游戏额外塑造了基地和磨炼两大块玩法2次元手游,一方面专攻“元宇宙”养成,一方面搞休闲特色玩法。
到此还没结束,《零之战线》在渠道平台上也下工夫,不仅常见的手游、模拟器,游戏还搞出个H5版本,这波是文艺复兴啊,手机也好、电脑也好,游戏都不用下载了,直接打开就行。
不过这波文艺复兴小编还是挺喜欢的,但是我还是挺希望《碧蓝航线》、《fgo》等都推出网页登入,我的手机容量确实撑不住那么多游戏一起养老婆了。
本文链接:https://www.gsszwy.cn/8789.html 转载需授权!
还没有评论,来说两句吧...