听说“小鸡酱”新来了个女编辑,听说还是个00后,听说长的挺俊儿?!
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千万游戏,尽在掌控,大家好,我是C哥!今天游戏圈又发生了哪些事呢,让我们赶紧来看一下!
《魔兽世界》CG获威比奖提名
近日,被誉为“互联网界奥斯卡”的威比最佳动画奖提名揭晓,《魔兽世界:暗影国度》CG与《漫威复仇者联盟》的“集结时刻”CG一同被提名。威比奖是国际公认的代表数字行业最领先和权威的国际性大奖,由国际数字艺术和科学协会主办和评审, 来奖励一年之中最具代表性的网站、数字及社交类优秀作品。用心做CG,用脚做游戏,SE跟暴雪简直是实至名归。
各厂商游戏业务利润曝光
近日,资深分析师「Benji Sales」在推特上发布了一份各大公司2019财年的游戏业务利润的报告。在Epic与苹果正在进行的官司中提交的文件里,有一份整合了2019年名列前茅公司的游戏业务利润清单。其中,腾讯以63亿美元的利润位于榜首。而索尼的41亿,则约等于任天堂的23亿和低于任天堂的微软的总和。考虑到这些数字已经是两年前的信息,疫情后财政年度的数字可能会更高。这个报告中苹果作为一家互联网公司都能有这么高的利润,也就难怪Epic会动手了。
《星空》不会在今年年内发售
近日,知名记者「Jason 」在 AMA中回答相关问题时否定了“《星空》将在今年年内发售一事”。此外,他还提到:会在本届E3展上看到更多有趣的内容。在今年3月中旬的时候,B社董事长「 Cheng」在简报会上表示过“今年夏天会有《星空》的相关信息公布”,所以不少人猜测游戏可能会在今年发售。不过爆料终究是爆料,一切在官方宣布之前都只能作为参考的猜测。“老滚6”现在都还没个信,这新IP就更不要指望了。
PS5或将面临重新设计
根据外媒+报道,索尼CFO「 」暗示PS5可能需要进行重新设计。正如 此前所言:PS5产量受半导体芯片供应短缺限制,无法提高。因此可能会寻找一个次要资源来进行代替,或是通过改变原有的设计。另一方面,根据半导体零部件供给侧的业内人士向「」透露:PS5可能会在2022年第二或者第三季度重新设计内部结构,将CPU改为新型定制的,以此来节省成本并提高产量。索尼的游戏机向来如此使命召唤战区手游下载,首发有问题,中期得以解决,后期开始缩减成本,其实对用户本身并没有太大影响。
E3官方公布最新参展厂商名单
近日,E3官方在推特上更新了一份2021届的最新参展厂商名单使命召唤战区手游下载,包括SE、世嘉、万代南梦宫等总计10个新增厂商。此前,举办方ESA已经确认任天堂、微软、T2、育碧、卡普空和华纳兄弟将出席2021届E3展;不过索尼、科乐美和EA已经确定不会出席本次2021届E3展,与科乐美不同的是,索尼跟EA方面都有属于自己的线上发布会。科乐美就是没东西展所以才不去参展,所以什么时候能把《寂静岭》《恶魔城》一众IP卖掉?
《审判之眼》续作泄露
近日,日本地区的PSN商店中上架了《审判之眼》续作的相关信息。从上架的页面中了解到,《审判之眼》续作定名为《失落审判:未被审判的记忆》,「木村拓哉」将继续出演《审判之眼》续作。本次《审判之眼》续作的发售时间显示为9月24日,发行平台包括PS5与PS4,关于游戏的更多消息还需要等待官方的进一步公开。只要战斗系统不是像《如龙7》那样就好,回合制战斗是真的不太适合这款游戏。
《使命召唤》手游下载量突破5亿
近日,在动视暴雪的季度财报电话会议上,公司CEO「Bobby 」证实“《使命召唤》手游下载量已突破5亿次,公司营收超过10亿美元”。此外,Bobby 还在会议上提到:《使命召唤:战区》自上线以来,注册数超过4亿,玩家数量已超过1亿。对于知名3A级IP而言,手游已经成为其突破现有核心玩家圈层,扩大受众规模的重要媒介。当这些厂商真正重视手游的时候,可能会有越来越多的IP被改编成手游推出。看《使命召唤》手游这么吸金,也就难怪暴雪要一意孤行做《暗黑破坏神》手游了。
好了,今天的游戏资讯就为大家介绍到这里了。各位小伙伴们有什么想法或者建议欢迎在下方踊跃留言,喜欢C哥内容的话点波关注再走呗~
鸡妹的公号我去试过车了,太TM刺激了!
不信你往下看!
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